Carocci editore - Guida al gioco creativo con la carta, il legno, la creta

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Guida al gioco creativo con la carta, il legno, la creta

Luigi Nervo

Guida al gioco creativo con la carta, il legno, la creta

Edizione: 1982

Collana: Fuori collana

ISBN: 9788843008773

  • Pagine: 168
  • Prezzo:22,10 21,00
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In breve

In una fase come l'attuale, in cui le attività artigianali, soprattutto nelle grandi aree metropolitane, vanno gradualmente scomparendo, è per molti difficile trasmettere istintivamente al bambino o all'adolescente gli elementi tecnici indispensabili a indirizzarne la creatività verso obiettivi pedagogicamente e didatticamente finalizzati. Partendo da materiali semplici, poco costosi e in genere largamente disponibili, questo libro si propone perciò di fornire agli operatori scolastici, agli animatori, ai giovani e ai giovanissimi le conoscenze necessarie a conseguire obiettivi differenziati, adattabili alle capacità e agli interessi di ciascuno, aperti al contributo di tutti. Grazie anche alle numerose illustrazioni che corredano il testo, ogni attività viene dunque attentamente spiegata in ciascuna delle fasi che ne compongono l'attuazione, in modo tale da poter essere facilmente riprodotta o riproposta. Per le sue caratteristiche di immediata e gradevole consultabilità, il libro si propone quindi come una sorta di guida alla manualità, un almanacco prezioso di idee e progetti, un contributo organico alla formazione e allo sviluppo di un individuo completo, cosciente di sé e del mondo che lo circonda.

Indice

Introduzione Parte prima. Il materiale carta 1. La scoperta del volume 1.1. Presupposti e i materiali 1.2. Procedimento 1.3. Complemento all'esercitazione 1.4. Perché scolpire è una scoperta 2. Il passaggio dalla superficie piana al volume 2.1. Scena pieghevole a 90 gradi 2.2. Scena pieghevole a 180 gradi 3. La figura in movimento 4. Figure in rotazione e moto combinato 4.1. Elementi rotanti su figura piana 4.2. Manualità, intuizione del gesto, tatto Parte seconda. Il materiale creta 5. Presupposti del modellare e schema dell'uovo-fiore 5.1. I presupposti 5.2. Il materiale 5.3. Schema primo. L'uovo-fiore 6. Il bassorilievo e lo schema della figura ritagliata 6.1. Schema secondo. Il bassorilievo 6.2. Schema terzo. La figura ritagliata 7. Lo schema della testa e la maschera flessibile 7.1. La maschera flessibile 8. Lo schema del cavallo e progettazione di uno schema 8.1. Progettazione dello schema 9. Il vaso e la forma cava 9.1. I presupposti 9.2. La forma a bottiglia 9.3. Alcune osservazioni 10. Alberi, case e altre forme cave 10.1. L'albero 10.2. La casa 11. Gli stampi per la colatura del gesso e del piombo 11.1. I presupposti 11.2. Il materiale gesso 11.3. Prima esercitazione. La medaglia di gesso 11.4. Seconda esercitazione. La marionetta snodata 11.5. Terza esercitazione. Gli animali a incastro 11.6. Quarta esercitazione. La testa del burattino 11.7. Quinta esercitazione. La moneta di piombo Parte terza. Il materiale legno 12. La scoperta del materiale legno 13. Segare e inchiodare 14. Le forme con incastri elementari 15. Le macchine-gioco Parte quarta. Altri materiali 16. Appunti per un teatro delle ombre 16.1. I motivi 16.2. I presupposti e i materiali 16.3. Prima lezione 16.4. Seconda lezione 16.5. Costruzione di un teatro delle ombre con materiale povero 16.6. L'organizzazione del lavoro e la scelta del testo 16.7. Alcuni espedienti scenici 16.8. Nasce il giorno 16.9. Alcune varianti tecniche 17. Cucire, filare, tessere 17.1. Costruzione di un telaio a trazione 17.2. Come tessere su telaio a trazione